2Keep It Simple“保持簡單”
“保持簡單”是互動設計的基本原則。功能越少,產品對使用者來說就越容易使用;選項越少,功能的使用就越直觀。每當增加新功能或選項時,可用性都會下降,因為使用者介面會變得更加複雜。
正如愛因斯坦的名言所強調的:“萬物應儘量簡單,但不能過於簡單。”雖然這句名言的實際表述比廣為流傳的版本要複雜得多,但這恰好說明瞭一個道理:簡單的內容更容易被記住。因此,在設計使用者介面時,應儘量簡化設計,但不要犧牲必要的功能。
簡單與實用的平衡 (Balancing Simplicity and Utility)
簡單不等於功能缺失。產品的實用性需要同時滿足**可用性(Usability)和實用性(Utility)**的要求:
易用性:設計必須簡單易用,否則使用者會放棄使用。
實用性:設計必須滿足使用者的實際需求,否則即使易用,使用者也不會選擇。
因此,儘管需要保持介面的簡潔性,某些功能和選項是必要的,以確保產品對使用者有實際價值。
防止“功能堆砌症” (Avoiding Featuritis)
“功能堆砌症”指的是產品因不斷新增功能而變得複雜、難以使用。設計過程中總會有人提出增加新功能的建議,因為某些使用者可能會需要這些功能。但關鍵在於,任何額外功能都會影響現有功能的可用性:
初期新增功能的淨收益:在產品的早期階段,功能較少時,新增高優先順序功能會顯著提升產品價值,而對現有功能的影響較小。
後期功能增加的負面效應:隨著功能的逐漸增多,新增功能的優先順序和重要性下降,但對現有關鍵功能的幹擾卻大幅上升。這時,新增功能的淨收益可能變為負值,也就是說,不值得新增。
為什麼新功能會降低可用性? (Why Do New Features Hurt Usability?)
每個新增元素都會增加使用者的認知負擔:
幹擾現有功能:使用者需要更多時間掃描介面,增加了誤用的風險。
降低操作效率:多餘的功能會拖慢使用者完成任務的速度。
提高錯誤率:使用者可能會因為誤解功能而導致操作錯誤。
增加學習成本:額外功能需要在手冊或說明中描述,導致檔案內容複雜化,讓使用者更難找到所需資訊。
總結 (Conclusion)
保持使用者介面簡單至關重要,但要做到這一點,需要在簡潔性和實用性之間找到平衡。透過優先考慮高價值功能,謹慎評估新增功能的影響,避免產品因功能過多而變得臃腫。記住,“保持簡單”不僅是設計原則,更是使用者體驗成功的關鍵所在。